Fast Bokeh Pro v2 是一款 After Effects 插件,可使用深度图在景深范围内创建平滑的散景模糊。它速度非常快,可以正确完成边缘并且易于使用。
为什么我们需要另一个镜头模糊插件?
Fast Bokeh Pro 与所有其他镜头模糊插件的不同之处在于以下功能:
– 速度非常快,且与模糊半径无关。
– 边缘处理良好。
-高斯/球形/多边形 (HQ) 散景模糊
-图像的自定义散景形状 –
用于分割的区域控制 –
使用 Metal/Compute 的 GPU 加速
2.0 版本的新增功能:
Fast Bokeh v2 包含一些出色的新功能,例如图像的自定义散景形状、区域管理以及最重要的使用 Metal/Compute 等现代技术的 GPU 加速。
调整光圈纵横比设置以实现“变形”外观的散景模糊。
32 位颜色
32 bpc 不仅受支持,而且还推荐用于最佳质量。
对焦点选择
使用点参数自动选择焦点,无需手动输入焦深。
总部渲染
调整球形和多边形光圈的渲染质量或选择多边形 HQ 选项以获得最佳质量。
线性色彩空间
支持线性颜色工作空间以实现逼真的合成
亮点调整
调整模糊高光的亮度和饱和度以获得更具电影效果的效果。
GPU加速
Fast Bokeh 可以选择利用 GPU 来加速渲染。 GPU 加速是使用最新的 GPU 计算技术构建的,因此 GPU 渲染需要最新的 GPU,支持 macOS 上的 Metal 2 和 Windows 上的 GL 4.3 。
区域控制
Fast Bokeh v2 引入了区域的概念。您可以将场景分成多个区域并分别对其进行模糊处理。如需快速概览,请观看下面的视频。
例子
有关示例,请参阅页面底部的图像滑块。
独立模糊半径
快速散景的性能仅取决于图像大小,而不取决于应用的模糊量,因此您可以期待近乎恒定的渲染性能。
无硬边
对象边界已扩大,边缘已按预期正确处理。仍然存在限制,因为该插件没有有关渲染中被遮挡对象的信息,但它在尽可能避免硬边缘和光晕方面做了合理的工作。
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