Kite Compositor for Mac v2.1.2「优秀的动画和原型设计工具」

Kite Compositor for Mac v2.1.2「优秀的动画和原型设计工具」-Mac软件免费下载-Mac良选
Kite Compositor for Mac v2.1.2「优秀的动画和原型设计工具」
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芯片 支持 intel & Arm 运行
系统macOS 12.0及以上
版本v2.1.2
支持苹果 M1/M2芯片
支持 macOS Ventura 13.x
付费资源
已售 78

Kite Compositor Mac版是一款macOS平台的集原型绘制和动效制作的设计工具,可让你可视化地拖拽图层,在WYSIWYG画布上构建复杂的界面。使用JavaScript脚本环境可以增强每个环节,集合自定义逻辑和行为来实现你需要的一切。

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软件特征

Kite Compositor充满了惊人的工具和功能,可帮助您快速实现用户界面。

  • 路径编辑

使用钢笔工具,您可以在画布上直接编辑动画路径和形状图层。

  • 演示视图

在演示文稿播放模式下以全屏演示设计。或者,在迭代时选择自己的演示窗口大小。

自定义播放窗口的背景颜色和透明度以实现自定义外观。

  • 生成本机核心动画代码

为动画生成零依赖的 Swift或Objective-C代码

适用于iOS和Mac的代码兼容

无需再猜测事物应该移动多快,应该增长多大或如何简化关键帧

  • 自适应接口

一个简单而强大的界面,可以扩展并适应您的需求和手头的任务。

  • 触控栏支持

遍历动画,更改工具,播放和暂停时间线-所有这些都无需触及鼠标。

  • 适合放入–浅色或深色

借助macOS Mojave,您可以利用浅色或深色外观与其他工具无缝配合。

图片[2]-Kite Compositor for Mac v2.1.2「优秀的动画和原型设计工具」-Mac软件免费下载-Mac良选
  • 多页设计

将您的设计分解为多个内容页面-每个页面都有自己独立的时间表。

  • 页面到页面的过渡

响应事件,轻松在文档页面之间切换。

使用内置的页面过渡或完全控制并使用自定义时间轴动画制作动画到下一页。

  • 时间线

集成的智能时间轴可让您拖动和编辑动画时长和关键帧。

将动画的开始和结束时间结合在一起,以获得精确的手工调整的感觉。

  • 检验员

强大而强大的对象检查器使您只需单击几下即可编辑所有图层的属性。

只需单击一下鼠标,即可设置颜色,调整动画曲线,添加Core Image滤镜。

图片[3]-Kite Compositor for Mac v2.1.2「优秀的动画和原型设计工具」-Mac软件免费下载-Mac良选
  • 图书馆

从库中拖放图层和动画以直观地构建您的界面。

将可重用的图层层次结构保存到您的库中,以方便组件重用。例如“我的按钮”

  • 在Mac 上设计→在iOS 上查看

您准备好了解实际iOS设备上的设计感觉了吗?可以下载配套应用程序使用。

  • 与Adobe XD CC集成

在Adobe XD中完善您的设计,然后将其导入Kite以完善最终的动画细节!保留可设置动画的图层属性,例如贝塞尔曲线路径,颜色,文本属性,阴影等。

  • 出口

通过导出动画的电影或gif记录来共享设计。

  • 从草图导入

借助Kite的本机导入功能,从Sketch轻松导入设计。通过将Sketch图层导入为本机Kite图层,保留可编辑的bezier路径和文本。

  • 可编写脚本

通过内置的JavaScript脚本引擎将复杂的逻辑添加到动画和交互中。从内置的JavaScript控制台查询并实时编辑正在运行的动画。发射动画,添加新层,更改属性等等。

  • 建立在核心动画上

Kite是使用macOS的原生Core Animation技术为Mac完全构建的。

CoreAnimation是Mac和iOS上的图形技术的关键基础之一,它可以以高帧频生成令人惊叹的动画。

  • 实时渲染

与其他视频或动画应用程序不同,借助Core Animation合成引擎,Kite可以实时渲染图形。

这意味着无需事先烘焙框架或编写脚本。动画可以即兴地互动播放。

  • 专为互操作性而设计

风筝文档只是一个简单的文件夹包装器。由于数据存储为平面文件,因此您只需打开它们即可更改资产,画布值或文档数据。

您的应用或服务是否需要UI构建器?Kite的canvas数据是图层及其关联资产的易于解析的JSON层次结构。

  • 在自己的应用程序中嵌入风筝文档

应用程序开发人员可以从您自己的iOS或macOS应用程序中下载KiteKit框架以嵌入和播放.kite文档。

  • 范本

使用内置的模板和示例文档,快速开始构想。

  • 动画曲线编辑器

使用曲线编辑器调整动画的时间,以达到设计的确切速度和感觉。

  • 内置帮助

通过在检查器中查找图层和动画属性,在需要的地方获得帮助。

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