Blender是免费和开源的3D创作套件。它支持3D管道建模,索具,动画,仿真,渲染,合成和运动跟踪,甚至视频编辑和游戏创作。高级用户使用Blender API的Python脚本来定制应用程序并编写专门的工具; 通常这些都包含在Blender的未来版本中。搅拌机非常适合个人和小型工作室,从其统一的管道和响应式开发过程中受益。许多基于Blender的项目的示例在展示中可用。
Blender是跨平台的,在Linux,Windows和Macintosh计算机上运行同样好。它的界面使用OpenGL来提供一致的体验。为了确认具体的兼容性,支持的平台列表指示开发团队经常测试的那些。
作为GNU通用公共许可证(GPL)下的社区驱动项目,公众有权对代码库进行小而大的更改,从而导致新功能,响应错误修复以及更好的可用性。Blender没有价格标签,但您可以投资,参与和帮助推进强大的协作工具:Blender是您自己的3D软件。
软件特性
- 渲染:借助高端生产路径跟踪器Cycles创建令人瞠目结舌的渲染。
- 建模:雕刻、修饰、建模、曲线。Blender的建模工具集非常丰富。
- 雕刻:数字雕刻工具提供了数字生产管道的几个阶段所需的力量和灵活性。
- 动画和索具:Blender专为动画设计,被用于获奖短片和故事片。
- 故事艺术家:通过在三维环境中绘制来突破故事艺术的界限。
- 虚拟传真:从相机和对象运动跟踪到遮罩和合成,您可以“在后期修复”。
- 模拟:Blender以Bullet和MantaFlow等行业标准库为特色,提供了强大的模拟工具。
- 管道:在许多生产中,与多个管道工具的集成是关键。
- 视频编辑:视频编辑器提供了一系列基本但非常有效的工具。
- 编写脚本:每个工具都具有广泛的Python API,可以进行脚本编写和自定义。
- 界面:由于其自定义架构,Blender的UI、窗口布局和快捷方式可以完全自定义。
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